S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - Radwind (Post-apocalyptic Landscapes)

Владимир MoozE Фрей Активного участия в этой части игры как такового не было. По большей части это взятые за основу, слегка переработанные треки из первой части игры. Для приквела было написано 2 экспериментальных трека (Tired Land и Quagmire), они понравились разработчикам, но после добавления их непосредственно в игру появились разногласия по дизайну музыки со звукорежиссёром Дмитрием Кузьменко. В результате, Владимир из-за нехватки времени и нежелания переписывать треки перестал участвовать в проекте, а на роль композитора игры был приглашен Алексей Омельчук. Тем не менее, несколько треков, написанных Владимиром для первой части, попали в игру. Алексей Омельчук Человек, занимавшийся написанием музыки для двух частей игры («Чистое Небо», «Зов Припяти»). О нем мало что известно кроме того, что мы уже знаем. Для «Чистого Неба» большая часть музыки была написана именно им. Так же им были взяты треки других музыкальных и жанровых исполнителей, которые в итоге он переработал. Эти музыкальные композиции играют на радио в барах. Heroes Of Annihilated Empires — Soundtrack 01 — главная тема игры «Герои уничтоженных империй», которая так же разработана компанией GSC Game World в 2006 году. Эта композиция звучит в нескольких магнитофонах на базе «Долга» на локации НИИ «Агропром» Cossack II — Austria — «австрийская тема» из игры «Казаки II: Битва за Европу» от GSC. Как и предыдущая, играет на базе «Долга». freedom_base_radio_1 — регги-мелодия играющая на базе группировки «Свобода» в Тёмной долине. Вдохновлена песней Боба Марли и группы The Wailers "Kinky Reggae". Помимо всего прочего, Омельчук написал динамическую музыку, которая начинает играть во время боя.

Иконка канала ЭПИЧНЫЙ САУНДТРЕК
5 086 подписчиков
12+
21 просмотр
2 месяца назад
12+
21 просмотр
2 месяца назад

Владимир MoozE Фрей Активного участия в этой части игры как такового не было. По большей части это взятые за основу, слегка переработанные треки из первой части игры. Для приквела было написано 2 экспериментальных трека (Tired Land и Quagmire), они понравились разработчикам, но после добавления их непосредственно в игру появились разногласия по дизайну музыки со звукорежиссёром Дмитрием Кузьменко. В результате, Владимир из-за нехватки времени и нежелания переписывать треки перестал участвовать в проекте, а на роль композитора игры был приглашен Алексей Омельчук. Тем не менее, несколько треков, написанных Владимиром для первой части, попали в игру. Алексей Омельчук Человек, занимавшийся написанием музыки для двух частей игры («Чистое Небо», «Зов Припяти»). О нем мало что известно кроме того, что мы уже знаем. Для «Чистого Неба» большая часть музыки была написана именно им. Так же им были взяты треки других музыкальных и жанровых исполнителей, которые в итоге он переработал. Эти музыкальные композиции играют на радио в барах. Heroes Of Annihilated Empires — Soundtrack 01 — главная тема игры «Герои уничтоженных империй», которая так же разработана компанией GSC Game World в 2006 году. Эта композиция звучит в нескольких магнитофонах на базе «Долга» на локации НИИ «Агропром» Cossack II — Austria — «австрийская тема» из игры «Казаки II: Битва за Европу» от GSC. Как и предыдущая, играет на базе «Долга». freedom_base_radio_1 — регги-мелодия играющая на базе группировки «Свобода» в Тёмной долине. Вдохновлена песней Боба Марли и группы The Wailers "Kinky Reggae". Помимо всего прочего, Омельчук написал динамическую музыку, которая начинает играть во время боя.

, чтобы оставлять комментарии