DOOM Eternal The Ancient Gods - Part One - часть 1 Комплекс ОАК Атлантика
«Комплекс UAC Atlantica» (также известен как «Атлантика») - первая миссия первого сюжетного дополнения Doom Eternal: The Ancient Gods - Part One. Сюжет: Палач пытается получить доступ к Ключу Серафима под руководством доктора Сэмюэля Хайдена и интерна, сражаясь с армиями ада. Комплекс расположен в центре обширного океана, где постоянно идут дожди и грозы. Цели: получить Ключ Серафима и найти самого Серафима. Некоторые шаги прохождения: После вступления убить врагов, пойти в комнаты снизу и забрать синюю ключ-карту. Подняться наверх и синей ключ-картой открыть двери верхних помещений. В одной из комнат есть ступени, ведущие вниз. Там найти первый секрет - страницу Кодекса. Вернуться наверх и активировать панель управления, чтобы выйти наружу и перепрыгнуть на другую сторону. Разобраться с первой турелью. Стрелять в глаз, который появляется сверху, при этом помнить, что вблизи турель не будет активироваться и уничтожить её не выйдет. После боя пойти в помещение с красной ключ-картой. Прыгнуть к вентиляции и сломать её в том месте, где находится зелёная трещина. Спуститься по лестнице вниз, пройти к двери и прыгнуть на выступ с оградой справа. За углом спрятан четвёртый секрет - страница Кодекса. Подняться по лестнице обратно и посмотреть на трубу. Прыгнуть к ней и лететь на стену. Ухватившись, прыгать обратно на ту же трубу, чтобы подлететь ещё выше к другой стене и оказаться сверху. Прикончить всех врагов, убить Охотника Рока (сначала стрелять из плазменного оружия), а затем войти в здание. Не спешить идти по лестнице, а пройти за неё, чтобы найти пятый секрет - страницу Кодекса. Пройти наверх, прикончить всех врагов, включая мародера, и забрать ключ Серафима.
«Комплекс UAC Atlantica» (также известен как «Атлантика») - первая миссия первого сюжетного дополнения Doom Eternal: The Ancient Gods - Part One. Сюжет: Палач пытается получить доступ к Ключу Серафима под руководством доктора Сэмюэля Хайдена и интерна, сражаясь с армиями ада. Комплекс расположен в центре обширного океана, где постоянно идут дожди и грозы. Цели: получить Ключ Серафима и найти самого Серафима. Некоторые шаги прохождения: После вступления убить врагов, пойти в комнаты снизу и забрать синюю ключ-карту. Подняться наверх и синей ключ-картой открыть двери верхних помещений. В одной из комнат есть ступени, ведущие вниз. Там найти первый секрет - страницу Кодекса. Вернуться наверх и активировать панель управления, чтобы выйти наружу и перепрыгнуть на другую сторону. Разобраться с первой турелью. Стрелять в глаз, который появляется сверху, при этом помнить, что вблизи турель не будет активироваться и уничтожить её не выйдет. После боя пойти в помещение с красной ключ-картой. Прыгнуть к вентиляции и сломать её в том месте, где находится зелёная трещина. Спуститься по лестнице вниз, пройти к двери и прыгнуть на выступ с оградой справа. За углом спрятан четвёртый секрет - страница Кодекса. Подняться по лестнице обратно и посмотреть на трубу. Прыгнуть к ней и лететь на стену. Ухватившись, прыгать обратно на ту же трубу, чтобы подлететь ещё выше к другой стене и оказаться сверху. Прикончить всех врагов, убить Охотника Рока (сначала стрелять из плазменного оружия), а затем войти в здание. Не спешить идти по лестнице, а пройти за неё, чтобы найти пятый секрет - страницу Кодекса. Пройти наверх, прикончить всех врагов, включая мародера, и забрать ключ Серафима.
