Цифровые двойники в виртуальной реальности
Несмотря на то, что технология виртуальной реальности возникла несколько десятилетий назад, многие люди до сих пор не знакомы с ее концепцией. Когда мы говорим о виртуальной реальности (VR), многие из нас думают в первую очередь о фильмах и видеоиграх. Индустрия развлечений действительно является одним из крупнейших потенциальных драйверов виртуальной реальности. Однако в настоящее время эта передовая технология широко используется именно в промышленности, и возможностей оптимизировать производственные процессы с ее помощью становится все больше. Виртуальная реальность используется в медицине, образовании, дизайне. Имитация различных ситуаций в виртуальной среде является привлекательной альтернативой "живому" обучению, так как позволяет избежать опасных ситуаций или создания дорогостоящих макетов. VR дает возможность выйти за пределы плоского монитора, работать не только с объектами, но и внутри объектов. Например, с коммуникациями и устройствами, "размещенными" в еще не существующем в реальности здании. Не только в одиночку, но и вместе с коллегами, находящимися в разных географических точках. На нашем вебинаре мы поговорим об практическом опыте использования виртуальной реальности в инжиниринге, при работе с BIM-моделями, на примере отечественного программного обеспечения VR Concept, позволяющего работать коллективно в виртуальной реальности с интерактивными прототипами в масштабе 1:1 на базе CAD моделей, созданных в различных САПРах. При этом не требуется программировать и прорисовывать пространство, так как виртуальный прототип автоматически, почти моментально «возникает» из информационной модели. Информационная модель, являясь цифровым аналогом, переживает (или должна переживать) все стадии ЖЦ: от идеи создания объекта до вывода из эксплуатации. Изменения параметров в какой-либо точке цикла приводят к изменению будущего состояния объекта (и реального, и виртуального). Возможно ли создание в виртуальном пространстве цифрового двойника объекта – об этом вы узнаете, посмотрев вебинар «Цифровые двойники в виртуальной реальности». Эксперты и спикеры: Михаил Жабицкий, заместитель директора Высшей инжинирирговой школы НИЯУ МИФИ Денис Захаркин, генеральный директор VR Concept
Несмотря на то, что технология виртуальной реальности возникла несколько десятилетий назад, многие люди до сих пор не знакомы с ее концепцией. Когда мы говорим о виртуальной реальности (VR), многие из нас думают в первую очередь о фильмах и видеоиграх. Индустрия развлечений действительно является одним из крупнейших потенциальных драйверов виртуальной реальности. Однако в настоящее время эта передовая технология широко используется именно в промышленности, и возможностей оптимизировать производственные процессы с ее помощью становится все больше. Виртуальная реальность используется в медицине, образовании, дизайне. Имитация различных ситуаций в виртуальной среде является привлекательной альтернативой "живому" обучению, так как позволяет избежать опасных ситуаций или создания дорогостоящих макетов. VR дает возможность выйти за пределы плоского монитора, работать не только с объектами, но и внутри объектов. Например, с коммуникациями и устройствами, "размещенными" в еще не существующем в реальности здании. Не только в одиночку, но и вместе с коллегами, находящимися в разных географических точках. На нашем вебинаре мы поговорим об практическом опыте использования виртуальной реальности в инжиниринге, при работе с BIM-моделями, на примере отечественного программного обеспечения VR Concept, позволяющего работать коллективно в виртуальной реальности с интерактивными прототипами в масштабе 1:1 на базе CAD моделей, созданных в различных САПРах. При этом не требуется программировать и прорисовывать пространство, так как виртуальный прототип автоматически, почти моментально «возникает» из информационной модели. Информационная модель, являясь цифровым аналогом, переживает (или должна переживать) все стадии ЖЦ: от идеи создания объекта до вывода из эксплуатации. Изменения параметров в какой-либо точке цикла приводят к изменению будущего состояния объекта (и реального, и виртуального). Возможно ли создание в виртуальном пространстве цифрового двойника объекта – об этом вы узнаете, посмотрев вебинар «Цифровые двойники в виртуальной реальности». Эксперты и спикеры: Михаил Жабицкий, заместитель директора Высшей инжинирирговой школы НИЯУ МИФИ Денис Захаркин, генеральный директор VR Concept
