Narodnaya solyanka 2017 (Dieta) 23 СЕРИЯ.
ГП: GeForce GTX 750 Ti ЦП: AMD FX-4330 Quad-Core Processor Память: 8 GB RAM (7.96 GB RAM доступно) Текущее разрешение: 1600 x 900, 60Hz Операционная система: ССЫЛКИ НА МОД И НА СПАВНЕР ПОД ПЕРВЫМИ СЕРИЯМИ ССЫЛКА НА ВЕСЬ ПЛЕЙ ЛИСТ https://www.youtube.com/watch?v=seDO7Hqcy-w&list=PLroeP8rZwU1Ud-HwgBOuzWv9yG6a8AXc9 КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ СНИЖАЮЩИЕ НАГРУЗКУ НА ПК r2_sun_details off r2_sun_near_border 1 r2_sun off - отрывают лишние тени (частично добавлено по умолчанию в ноябрьском патче) r2_mblur 0 - отключает жрущую мазню при движении cam_inert 0 - отключение раскачки при ходьбе (добавлено по умолчанию в ноябрьском патче) ai_use_torch_dynamic_lights 0 - отрывает эффекты светильников и фонарей неписей. Рекомендовано самими GSC для прохождения Арены на "минимальном" железе. Впрочем, и для "среднего" в то время лишним не было. r1_ssa_lod_b для статики, r2_ssa_lod_b для динамики - без параметра выводят текущее значение. Детальность отрисовки вдали. Подбираем значения меньше текущих, чтобы уменьшить эффект "хромоты" при движении вперед/в сторону.
ГП: GeForce GTX 750 Ti ЦП: AMD FX-4330 Quad-Core Processor Память: 8 GB RAM (7.96 GB RAM доступно) Текущее разрешение: 1600 x 900, 60Hz Операционная система: ССЫЛКИ НА МОД И НА СПАВНЕР ПОД ПЕРВЫМИ СЕРИЯМИ ССЫЛКА НА ВЕСЬ ПЛЕЙ ЛИСТ https://www.youtube.com/watch?v=seDO7Hqcy-w&list=PLroeP8rZwU1Ud-HwgBOuzWv9yG6a8AXc9 КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ СНИЖАЮЩИЕ НАГРУЗКУ НА ПК r2_sun_details off r2_sun_near_border 1 r2_sun off - отрывают лишние тени (частично добавлено по умолчанию в ноябрьском патче) r2_mblur 0 - отключает жрущую мазню при движении cam_inert 0 - отключение раскачки при ходьбе (добавлено по умолчанию в ноябрьском патче) ai_use_torch_dynamic_lights 0 - отрывает эффекты светильников и фонарей неписей. Рекомендовано самими GSC для прохождения Арены на "минимальном" железе. Впрочем, и для "среднего" в то время лишним не было. r1_ssa_lod_b для статики, r2_ssa_lod_b для динамики - без параметра выводят текущее значение. Детальность отрисовки вдали. Подбираем значения меньше текущих, чтобы уменьшить эффект "хромоты" при движении вперед/в сторону.
