Управление цветом источников света с помощью материала или параметра в Unreal Engine 5
Управление цветом источников света с помощью материала или параметра в Unreal Engine 5. Material Light Function, Atlas, Material Parameter Collections. Консольные команды: r.LightFunctionAtlas.SlotResolution 128 - разрешение фрагмента текстуры r.LightFunctionAtlas.Size 4 - количество ячеек атласа(4x4=16) ShowFlag.VisuzalizeLightFunctionAtlas 1 - визуализация атласа. Поддержать можно тут https://boosty.to/valkyrie С вопросами сюда https://discord.gg/7swknc5yxa Телеграмм - https://t.me/GMTechArt Чат- https://t.me/GMTechArtChat Группа ВК - https://vk.com/gmtechart
Управление цветом источников света с помощью материала или параметра в Unreal Engine 5. Material Light Function, Atlas, Material Parameter Collections. Консольные команды: r.LightFunctionAtlas.SlotResolution 128 - разрешение фрагмента текстуры r.LightFunctionAtlas.Size 4 - количество ячеек атласа(4x4=16) ShowFlag.VisuzalizeLightFunctionAtlas 1 - визуализация атласа. Поддержать можно тут https://boosty.to/valkyrie С вопросами сюда https://discord.gg/7swknc5yxa Телеграмм - https://t.me/GMTechArt Чат- https://t.me/GMTechArtChat Группа ВК - https://vk.com/gmtechart
