#005 Vulkan API: Swapchain Recreation Changing Window Size

00:00 Введение • Приветствие и анонс темы выпуска: восстановление цепочки обмена сообщениями и изменение размера окна на экране компьютера. • Объяснение роли Vulcan в создании компьютерной графики. 00:53 Изменение размера окна • Демонстрация изменения размера окна с треугольником. • Объяснение, как изменение размера окна делает старую цепочку подкачки недействительной. • Необходимость создания новой цепочки подкачки подходящего размера. 01:53 Тема урока 10 • Упоминание темы урока №10: код для изящного уничтожения старой цепочки подкачки и создания новой. • Ссылка на урок в описании видео. 02:52 Управление окнами • Введение в GLFW как приложение, управляющее окнами. • GLFW сообщает Vulcan об изменении размера окна. 03:58 Обработка изменений • Процесс уведомления Vulcan о изменении размера окна. • Необходимость уничтожения старой и создания новой цепочки подкачки. 04:58 Коды ошибок • Обсуждение кодов ошибок в Vulcan API, связанных с цепочкой подкачки. • Важность учёта этих кодов разработчиками приложений. 07:14 Заключение • Подчёркивание важности понимания работы GLFW и Vulcan при выводе изображения. • Упоминание о обработке сворачивания окна. 08:13 Прощание

Иконка канала Ленинский Букварь
237 подписчиков
12+
1 просмотр
9 дней назад
12+
1 просмотр
9 дней назад

00:00 Введение • Приветствие и анонс темы выпуска: восстановление цепочки обмена сообщениями и изменение размера окна на экране компьютера. • Объяснение роли Vulcan в создании компьютерной графики. 00:53 Изменение размера окна • Демонстрация изменения размера окна с треугольником. • Объяснение, как изменение размера окна делает старую цепочку подкачки недействительной. • Необходимость создания новой цепочки подкачки подходящего размера. 01:53 Тема урока 10 • Упоминание темы урока №10: код для изящного уничтожения старой цепочки подкачки и создания новой. • Ссылка на урок в описании видео. 02:52 Управление окнами • Введение в GLFW как приложение, управляющее окнами. • GLFW сообщает Vulcan об изменении размера окна. 03:58 Обработка изменений • Процесс уведомления Vulcan о изменении размера окна. • Необходимость уничтожения старой и создания новой цепочки подкачки. 04:58 Коды ошибок • Обсуждение кодов ошибок в Vulcan API, связанных с цепочкой подкачки. • Важность учёта этих кодов разработчиками приложений. 07:14 Заключение • Подчёркивание важности понимания работы GLFW и Vulcan при выводе изображения. • Упоминание о обработке сворачивания окна. 08:13 Прощание

, чтобы оставлять комментарии