Моделирование шамана в Blender, часть №7

Моделирование посоха на основе цилиндра, сделанного в предыдущем уроке. Создание собственной оси координат, которая является локальной для объекта (посоха). Масштабирование, настройка длины, работа с разными модификаторами. Добавление декоративных элементов. Подгон получившегося результата под референс.

Иконка канала Мой канальчик
41 подписчик
12+
43 просмотра
год назад
12+
43 просмотра
год назад

Моделирование посоха на основе цилиндра, сделанного в предыдущем уроке. Создание собственной оси координат, которая является локальной для объекта (посоха). Масштабирование, настройка длины, работа с разными модификаторами. Добавление декоративных элементов. Подгон получившегося результата под референс.

, чтобы оставлять комментарии